John Romero encontrou um novo editor para o jogo da Romero Games depois de o seu financiamento ter sido retirado e de o projeto ter sido cancelado no início do ano. O programador confirmou a situação à Video Games Chronicle durante a Gamescom Asia, embora não tenha revelado o nome da nova empresa nem apresentado oficialmente o título.
A perda de financiamento deixou o estúdio perto do encerramento. Romero negou então que a empresa tivesse fechado, mas confirmou que o editor que apoiava o jogo tinha retirado o seu apoio de forma repentina. Alguns funcionários despedidos apontaram publicamente para a Microsoft, embora Romero não tenha identificado o editor original.
Durante a procura de um novo parceiro, Romero teve de despedir a maioria dos funcionários. O projeto também foi completamente redesenhado: o jogo estava planeado para uma equipa de mais de 100 pessoas, enquanto a nova versão será desenvolvida com aproximadamente 15 ou 16 elementos.
Romero explicou que a equipa reduzida se adapta melhor à sua forma de trabalhar. O programador afirmou que, com equipas grandes, passava grande parte do tempo em reuniões, enquanto agora pode participar diretamente no design, trabalhar no Unreal Editor e tomar decisões sobre o desenvolvimento juntamente com o resto da equipa.
O jogo não foi anunciado oficialmente. Publicações de antigos funcionários no LinkedIn indicam que se tratava de um shooter, mas o conceito atual é uma reinterpretação completa do projeto original e não a mesma produção concebida para uma equipa de 110 pessoas.
Fontes: Game Developer.