John Romero ha trovato un nuovo editore per il gioco di Romero Games dopo che i finanziamenti erano stati ritirati e il progetto era stato cancellato all’inizio dell’anno. Lo sviluppatore ha confermato la situazione a Video Games Chronicle durante la Gamescom Asia, anche se non ha rivelato il nome della nuova società né presentato ufficialmente il titolo.
La perdita dei finanziamenti ha portato lo studio vicino alla chiusura. Romero aveva allora negato che l’azienda avesse chiuso, ma aveva confermato che l’editore che sosteneva il gioco aveva ritirato improvvisamente il proprio supporto. Alcuni dipendenti licenziati avevano indicato pubblicamente Microsoft, anche se Romero non aveva identificato l’editore originale.
Durante la ricerca di un nuovo partner, Romero ha dovuto licenziare la maggior parte del personale. Anche il progetto è stato completamente riprogettato: il gioco era stato concepito per un team di oltre 100 persone, mentre la nuova versione sarà sviluppata da circa 15 o 16 membri.
Romero ha spiegato che il team ridotto si adatta meglio al suo modo di lavorare. Lo sviluppatore ha osservato che, con i team numerosi, trascorreva gran parte del tempo in riunioni, mentre ora può partecipare direttamente al design, lavorare nell’Unreal Editor e prendere decisioni sullo sviluppo insieme al resto del team.
Il gioco non è stato annunciato ufficialmente. I post pubblicati su LinkedIn da ex dipendenti indicano che si trattava di uno sparatutto, ma il concept attuale è una reinterpretazione completa del progetto originale e non la stessa produzione concepita per un organico di 110 persone.
Fonti: Game Developer.