John Romero ha encontrado un nuevo editor para el juego de Romero Games después de que su financiación fuera retirada y el proyecto quedara cancelado a principios de año. El desarrollador confirmó la situación a Video Games Chronicle durante Gamescom Asia, aunque no reveló el nombre de la nueva compañía ni presentó oficialmente el título.
La pérdida de financiación puso al estudio cerca del cierre. Romero negó entonces que la empresa hubiera cerrado, pero confirmó que el editor que respaldaba el juego había retirado el apoyo de forma repentina. Algunos empleados despedidos señalaron públicamente a Microsoft, aunque Romero no identificó al editor original.
Durante la búsqueda de un nuevo socio, Romero tuvo que despedir a la mayoría de la plantilla. El proyecto también ha sido rediseñado por completo: el juego estaba planteado para un equipo de más de 100 personas, mientras que la nueva versión se desarrollará con aproximadamente 15 o 16 integrantes.
Romero explicó que el equipo reducido se adapta mejor a su forma de trabajar. El desarrollador señaló que, con equipos grandes, pasaba gran parte del tiempo en reuniones, mientras que ahora puede participar directamente en el diseño, trabajar en Unreal Editor y tomar decisiones sobre el desarrollo junto al resto del equipo.
El juego no ha sido anunciado oficialmente. Publicaciones de antiguos empleados en LinkedIn apuntan a que se trataba de un shooter, pero el concepto actual es una reinterpretación completa del proyecto original y no la misma producción concebida para una plantilla de 110 personas.
Sources: Game Developer.