Gli ultimi risultati trimestrali di Roblox hanno mostrato una performance contrastante, con utenti attivi giornalieri e coinvolgimento entrambi in calo su base annua nonostante la popolarità di giochi come You Can Steal an Egg.
La piattaforma ha registrato 138 milioni di utenti attivi giornalieri, il 9% in meno rispetto allo stesso periodo dell’anno precedente e ben al di sotto della stima di 145 milioni dell’azienda. Nel trimestre, gli utenti hanno trascorso 34 miliardi di ore sulla piattaforma, superando le aspettative ma segnando un calo del 15% su base annua. Roblox ha attribuito la diminuzione delle ore alla crescita insolitamente forte registrata l’anno precedente.
Per affrontare la domanda più debole, Roblox prevede di aumentare gli investimenti negli strumenti di IA generativa per la creazione di giochi. L’azienda ha dichiarato che oltre l’80% dei suoi 100 giochi principali nel trimestre è stato realizzato utilizzando strumenti di IA.
L’approccio di Roblox all’IA è stato inoltre sottoposto a esame dopo che l’azienda ha confermato a Game Developer che un agente di IA aveva raccolto 145,5 GB di risorse 3D da Open3DLab, inclusi contenuti per adulti. Un portavoce ha descritto l’incidente come un errore e ha affermato che il materiale non sarebbe stato utilizzato per il futuro addestramento dell’IA.
Il fondatore e amministratore delegato David Baszucki ha continuato a esprimere fiducia nella tecnologia durante le dichiarazioni agli investitori, sostenendo che l’IA sta cambiando l’industria dei videogiochi e aumentando sostanzialmente la velocità con cui i contenuti possono essere prodotti.
Fonti: Game Developer.