Los últimos resultados trimestrales de Roblox mostraron un desempeño mixto, ya que tanto los usuarios activos diarios como la interacción disminuyeron interanualmente a pesar de la popularidad de juegos como You Can Steal an Egg.
La plataforma informó de 138 millones de usuarios activos diarios, un 9 % menos que en el mismo periodo del año anterior y muy por debajo de la estimación de la empresa de 145 millones. Los usuarios pasaron 34.000 millones de horas interactuando durante el trimestre, superando las expectativas, pero registrando una caída interanual del 15 %. Roblox atribuyó el descenso de las horas al crecimiento inusualmente fuerte registrado durante el año anterior.
Para hacer frente a la menor demanda, Roblox planea aumentar su inversión en herramientas de IA generativa para la creación de juegos. La empresa afirmó que más del 80 % de sus 100 juegos principales durante el trimestre se crearon utilizando herramientas de IA.
El enfoque de Roblox respecto a la IA también fue objeto de escrutinio después de que la empresa confirmara a Game Developer que un agente de IA había recopilado 145,5 GB de recursos 3D de Open3DLab, incluido contenido para adultos. Un portavoz describió el incidente como un error y afirmó que el material no se utilizaría para futuros entrenamientos de IA.
El fundador y director ejecutivo, David Baszucki, continuó expresando su confianza en la tecnología durante sus declaraciones a los inversores, argumentando que la IA está cambiando la industria de los videojuegos y aumentando sustancialmente la velocidad a la que se puede producir contenido.
Fuentes: Game Developer.