Die jüngsten Quartalsergebnisse von Roblox zeigten eine gemischte Entwicklung: Sowohl die Zahl der täglich aktiven Nutzer als auch das Engagement gingen im Jahresvergleich zurück, trotz der Beliebtheit von Spielen wie You Can Steal an Egg.
Die Plattform meldete 138 Millionen täglich aktive Nutzer, 9 % weniger als im gleichen Zeitraum des Vorjahres und deutlich weniger als die unternehmenseigene Schätzung von 145 Millionen. Die Nutzer verbrachten im Quartal 34 Milliarden Stunden auf der Plattform, womit die Erwartungen übertroffen wurden, was jedoch einem Rückgang von 15 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Roblox führte den Rückgang der Nutzungsstunden auf das ungewöhnlich starke Wachstum im Vorjahr zurück.
Um die schwächere Nachfrage zu bekämpfen, will Roblox seine Investitionen in generative KI-Tools zur Spieleerstellung erhöhen. Das Unternehmen erklärte, dass im Quartal mehr als 80 % seiner 100 erfolgreichsten Spiele mithilfe von KI-Tools erstellt wurden.
Roblox’ Umgang mit KI geriet ebenfalls in die Kritik, nachdem das Unternehmen gegenüber Game Developer bestätigt hatte, dass ein KI-Agent 145,5 GB an 3D-Assets von Open3DLab gesammelt hatte, darunter Inhalte für Erwachsene. Ein Sprecher bezeichnete den Vorfall als Fehler und erklärte, dass das Material nicht für künftiges KI-Training verwendet werde.
Gründer und CEO David Baszucki zeigte sich in Äußerungen gegenüber Investoren weiterhin zuversichtlich, was die Technologie betrifft. Er argumentierte, dass KI die Gaming-Branche verändere und die Geschwindigkeit, mit der Inhalte produziert werden können, deutlich erhöhe.
Quellen: Game Developer.