A Valve reconheceu as preocupações com desenvolvedores que usam IA para imitar rapidamente jogos de sucesso ou ainda não lançados, mas afirma que impedir essas cópias cabe, em grande parte, aos desenvolvedores originais, e não ao Steam. Representantes da empresa sugeriram tornar os jogos mais difíceis de reproduzir e criar comunidades que apoiem o lançamento original.
Durante uma conferência de desenvolvedores organizada pelo Comitê Organizador do Busan Indie Connect Festival, na Coreia do Sul, os membros da equipe de negócios da Valve Tom Giardino e Marc Wilkinson foram questionados sobre medidas existentes ou planejadas pelo Steam para impedir clones de jogos gerados por IA. A pergunta foi feita por um desenvolvedor que disse ter recebido um e-mail ameaçando copiar seu jogo com IA e lançar o clone primeiro, segundo o InvenGlobal.
Segundo relatos, Giardino disse que a ameaça poderia ser um caso para as autoridades policiais, mas não se comprometeu a tomar medidas diretas por parte da Valve. “Não queremos ser guardiões que dizem aos desenvolvedores quais ferramentas devem ou não usar”, afirmou, conforme noticiado pelo InvenGlobal.
Em vez disso, Giardino aconselhou os desenvolvedores a tornar seus jogos menos fáceis de copiar e a criar comunidades ativas e relações de confiança. Ele argumentou que os jogadores podem preferir o original quando confiam em seus criadores e que jogos mais complexos são mais difíceis de reproduzir.
Essa preocupação afeta desenvolvedores de diferentes regiões e gêneros. A Digital Sun Games, estúdio responsável pela série Moonlighter, está adiando um teste público de seu próximo jogo, ReVamp, por temer que cópias feitas com IA cheguem ao mercado primeiro.
Desde 2018, a Valve adota uma postura amplamente permissiva em relação ao catálogo do Steam, quando instituiu uma política de permitir jogos na loja, com algumas exceções, entre elas conteúdo ilegal e provocação deliberada. O GameDeveloper.com informou que entrou em contato com a Valve para pedir mais comentários.
Fontes: Game Developer.