Valve a reconnu les inquiétudes suscitées par l’utilisation de l’IA par des développeurs pour imiter rapidement des jeux à succès ou à paraître, mais affirme qu’il revient principalement aux développeurs d’origine, plutôt qu’à Steam, d’empêcher ces copies. Les représentants de l’entreprise ont suggéré de rendre les jeux plus difficiles à reproduire et de bâtir des communautés qui privilégieront la sortie originale.

Lors d’une conférence de développeurs organisée en Corée du Sud par le comité d’organisation du Busan Indie Connect Festival, les membres de l’équipe commerciale de Valve, Tom Giardino et Marc Wilkinson, ont été interrogés sur les mesures prises ou envisagées par Steam pour empêcher les clones de jeux générés par l’IA. La question venait d’un développeur qui disait avoir reçu un courriel le menaçant de copier son jeu à l’aide de l’IA et de publier le clone avant lui, selon InvenGlobal.

Giardino aurait déclaré que cette menace pouvait relever des forces de l’ordre, sans toutefois s’engager à ce que Valve intervienne directement. « Nous ne voulons pas jouer les arbitres en disant aux développeurs quels outils ils devraient ou ne devraient pas utiliser », a-t-il déclaré, selon InvenGlobal.

À la place, Giardino a conseillé aux développeurs de rendre leurs jeux plus difficiles à copier et de bâtir des communautés actives, fondées sur la confiance. Il a fait valoir que les joueurs pourraient préférer l’original s’ils ont confiance en ses créateurs et que les jeux plus complexes sont plus difficiles à reproduire.

Cette inquiétude touche des développeurs au-delà d’une région ou d’un genre en particulier. Digital Sun Games, le studio à l’origine de la série Moonlighter, reporte un test public de son prochain jeu, ReVamp, par crainte que des copies créées par l’IA ne soient commercialisées avant lui.

Depuis 2018, Valve adopte une approche globalement non interventionniste à l’égard du catalogue de Steam : l’entreprise avait alors instauré une politique consistant à autoriser les jeux sur la boutique, sauf dans certains cas, notamment les contenus illégaux et le pur troll. GameDeveloper.com a indiqué avoir contacté Valve pour obtenir davantage de commentaires.

Sources: Game Developer.