A Anthropic atualizou o Claude Code em seu modelo Opus 5.5 para afastar a ferramenta de IA da recriação de videogames específicos já existentes. A empresa confirmou que duas frases foram adicionadas ao prompt da ferramenta após relatos sobre o surgimento de uma nova regra por volta de 27 de outubro.

A orientação afirma que o Claude deve criar jogos originais, jogos dentro de um gênero e projetos baseados nos próprios designs e recursos de um usuário. Ele não deve criar uma recriação de um jogo específico já existente, mesmo que o projeto receba outro nome ou seja descrito como original. Segundo relatos, os usuários não podem desativar a regra.

Addy Osmani, membro da equipe técnica da Anthropic, disse que a mudança tinha o objetivo de impedir que o Claude fosse usado para infringir propriedade intelectual, o que violaria a política de uso da empresa. Ele acrescentou que jogos originais e projetos baseados nos próprios designs e recursos dos usuários devem continuar funcionando, e pediu que os usuários relatem casos em que o Claude rejeite algo que lhes pertença.

A atualização ocorre após uma preocupação crescente entre desenvolvedores independentes com clones gerados por IA chegando rapidamente ao mercado. A Digital Sun Games esteve entre os estúdios que cancelaram um próximo teste público devido a preocupações de que sua demonstração pudesse ser processada por uma ferramenta de IA e usada para criar outra versão de seu próximo jogo, ReVamp. Desenvolvedores também perguntaram à Valve como ela planeja impedir que clones substituam jogos originais na Steam.

As restrições podem não impedir todos os tipos de imitação. O relatório observa que as medidas de segurança em sistemas de IA generativa às vezes podem ser contornadas, embora também possa ser difícil para um software determinar se um usuário possui um conceito específico de jogo ou um conjunto de recursos. Alguns usuários sugeriram que desenvolvedores que buscam menos restrições poderiam usar, em vez disso, modelos de pesos abertos sem proteções comparáveis.

Fontes: Game Developer.