Anthropic hat Claude Code für sein Modell Opus 5.5 aktualisiert, damit das KI-Tool davon abgehalten wird, bestimmte bereits existierende Videospiele nachzubilden. Das Unternehmen bestätigte, dass dem Prompt des Tools zwei Sätze hinzugefügt wurden, nachdem Berichte über eine neue Regel aufgetaucht waren, die etwa am 27. Oktober eingeführt worden sein soll.
Die Hinweise besagen, dass Claude Originalspiele, Spiele innerhalb eines Genres sowie Projekte auf Grundlage der eigenen Entwürfe und Assets eines Nutzers entwickeln soll. Es soll keine Nachbildung eines bestimmten bereits existierenden Spiels erstellen, selbst wenn das Projekt umbenannt oder als original beschrieben wird. Berichten zufolge können Nutzer die Regel nicht deaktivieren.
Addy Osmani, ein Mitglied des technischen Personals von Anthropic, sagte, die Änderung solle verhindern, dass Claude zur Verletzung geistigen Eigentums eingesetzt wird, was gegen die Nutzungsrichtlinie des Unternehmens verstoßen würde. Er fügte hinzu, dass Originalspiele und Projekte auf Grundlage der eigenen Entwürfe und Assets der Nutzer weiterhin funktionieren sollten, und bat Nutzer, Fälle zu melden, in denen Claude etwas ablehnt, das ihnen gehört.
Das Update folgt auf die wachsende Besorgnis unabhängiger Entwickler darüber, dass KI-generierte Klone schnell auf den Markt gelangen. Digital Sun Games gehörte zu den Studios, die einen bevorstehenden öffentlichen Spieltest abgesagt haben, weil sie befürchteten, dass ihre Demo von einem KI-Tool verarbeitet und zur Erstellung einer weiteren Version ihres kommenden Spiels ReVamp verwendet werden könnte. Entwickler haben Valve außerdem gefragt, wie das Unternehmen verhindern will, dass Klone originale Spiele auf Steam verdrängen.
Die Einschränkungen verhindern möglicherweise nicht jede Art der Nachahmung. Der Bericht weist darauf hin, dass Sicherheitsmaßnahmen in generativen KI-Systemen manchmal umgangen werden können. Zudem könnte es für Software schwierig sein festzustellen, ob ein Nutzer ein bestimmtes Spielkonzept oder eine bestimmte Sammlung von Assets besitzt. Einige Nutzer haben vorgeschlagen, dass Entwickler, die weniger Einschränkungen wünschen, stattdessen Modelle mit offenen Gewichten ohne vergleichbare Schutzvorkehrungen verwenden könnten.
Quellen: Game Developer.