A Valve alertou os desenvolvedores que a aprovação de novos lançamentos na Steam está demorando mais do que o habitual, citando um aumento significativo nas submissões de páginas da loja e versões de jogos. A empresa diz que análises que normalmente levariam de três a cinco dias agora podem levar até 12 dias úteis.
Em uma publicação no blog divulgada na terça-feira, a Valve apresentou maneiras de os desenvolvedores se prepararem para a análise e disse que planeja fazer mudanças no processo. As verificações incluem confirmar se os recursos anunciados funcionam e se funções básicas, como pausar, estão disponíveis. Os jogos não podem ser publicados antes de serem aprovados na análise.
A Valve disse que as novas análises representam grande parte do atraso atual e que suas orientações visam ajudar os jogos a serem aprovados na primeira tentativa. Relatos citados pelo Kotaku descrevem alguns desenvolvedores esperando de duas a três semanas sem receber atualizações, enquanto jogos rejeitados podem sofrer novos atrasos à medida que os desenvolvedores respondem aos comentários ou enviam versões revisadas.
Um caso relatado envolveu Wheel Make It, cujo desenvolvedor disse que o jogo não passou na análise porque os testadores não conseguiram descobrir como usar o recurso de cooperativo local anunciado. O jogo permite que dois jogadores compartilhem um teclado.
A Valve não atribuiu o aumento nos tempos de análise a uma tendência específica de desenvolvimento. Embora o aumento nas submissões à Steam tenha gerado especulações sobre o papel dos jogos gerados por IA, a explicação apresentada pela empresa é o maior volume de submissões e a necessidade de analisar alguns jogos mais de uma vez.
Fontes: Game Developer.
