Valve ha avvertito gli sviluppatori che l’approvazione delle nuove uscite su Steam richiede più tempo del solito, citando un significativo aumento delle candidature per le pagine dello store e le build dei giochi. L’azienda afferma che le revisioni, che in genere richiederebbero da tre a cinque giorni, ora possono richiedere fino a 12 giorni lavorativi.
In un post sul blog pubblicato martedì, Valve ha illustrato alcuni modi in cui gli sviluppatori possono prepararsi alla revisione e ha detto che prevede di apportare modifiche al processo. I controlli comprendono la verifica che le funzionalità indicate funzionino e che siano disponibili le funzioni di base, come la pausa. I giochi non possono essere pubblicati finché non superano la revisione.
Valve ha dichiarato che le nuove revisioni rappresentano gran parte dei ritardi attuali e che le sue indicazioni mirano ad aiutare i giochi a superare il controllo al primo tentativo. Secondo quanto riportato da Kotaku, alcuni sviluppatori aspettano da due a tre settimane senza ricevere aggiornamenti, mentre i giochi respinti possono subire ulteriori ritardi mentre gli sviluppatori rispondono ai commenti o inviano build modificate.
Un caso segnalato riguarda Wheel Make It, il cui sviluppatore ha detto che il gioco non ha superato la revisione perché i tester non sono riusciti a capire come utilizzare la funzionalità di cooperativa locale indicata nella pagina. Il gioco supporta due giocatori che condividono una tastiera.
Valve non ha attribuito l’aumento dei tempi di revisione a una specifica tendenza nello sviluppo. Sebbene l’ondata di candidature su Steam abbia alimentato ipotesi sul ruolo dei giochi generati dall’IA, la spiegazione fornita dall’azienda è il maggior volume di candidature e la necessità di esaminare alcuni giochi più di una volta.
Fonti: Game Developer.
