Valve hat Entwickler gewarnt, dass die Freigabe neuer Steam-Veröffentlichungen länger als üblich dauert. Als Grund nennt das Unternehmen einen deutlichen Anstieg der Einreichungen für Store-Seiten und Spiel-Builds. Prüfungen, die normalerweise drei bis fünf Tage dauern würden, nehmen Valve zufolge inzwischen bis zu 12 Werktage in Anspruch.
In einem am Dienstag veröffentlichten Blogbeitrag erläuterte Valve, wie Entwickler sich auf die Prüfung vorbereiten können, und kündigte Änderungen am Verfahren an. Zu den Überprüfungen gehört, festzustellen, ob die aufgeführten Funktionen funktionieren und grundlegende Funktionen wie das Pausieren verfügbar sind. Spiele können erst veröffentlicht werden, nachdem sie die Prüfung bestanden haben.
Valve zufolge ist ein Großteil der aktuellen Verzögerung auf erneute Prüfungen zurückzuführen. Die Hinweise des Unternehmens sollen dazu beitragen, dass Spiele den ersten Prüfversuch bestehen. Von Kotaku zitierte Berichte beschreiben, dass einige Entwickler zwei bis drei Wochen ohne Rückmeldung warten. Bei abgelehnten Spielen kann es zu weiteren Verzögerungen kommen, während Entwickler auf das Feedback reagieren oder überarbeitete Builds einreichen.
In einem gemeldeten Fall ging es um Wheel Make It. Dessen Entwickler sagte, das Spiel sei bei der Prüfung durchgefallen, weil die Tester nicht herausfinden konnten, wie die angegebene lokale Koop-Funktion zu verwenden ist. Das Spiel unterstützt zwei Spieler, die sich eine Tastatur teilen.
Valve hat den Anstieg der Prüfzeiten keinem bestimmten Entwicklungstrend zugeschrieben. Der Anstieg der Steam-Einreichungen hat zwar Spekulationen über die Rolle KI-generierter Spiele ausgelöst, doch als Grund nannte das Unternehmen das höhere Einreichungsvolumen und die Notwendigkeit, manche Spiele mehr als einmal zu prüfen.
Quellen: Game Developer.
