Tripwire Presents, die Publishing-Sparte von Tripwire Interactive, baut ihre Zusammenarbeit mit kleineren unabhängigen Entwicklern aus. Das neue Programm bietet Publishing-Unterstützung, die auf den Umfang des jeweiligen Projekts abgestimmt ist, und soll ausgewählten Indie-Spielen helfen, mehr Spieler zu erreichen.

Laut Tripwire stützt sich die Unterstützung auf die bestehenden Beziehungen des Unternehmens zu digitalen Vertriebsplattformen und Plattformbetreibern sowie auf seine Erfahrung mit Werbeplanung, Preisgestaltung und Verkaufsaktionen. Die Initiative ist Teil der bestehenden Publishing-Struktur von Tripwire Presents und soll hochwertige Indie-Spiele aus verschiedenen Genres und für unterschiedliche Plattformen präsentieren.

Publishing Director Bryan West sagte, das Programm solle selbst veröffentlichten Spielen, von denen das Unternehmen glaubt, dass sie Tripwire-Fans ansprechen werden, zu größerer Sichtbarkeit verhelfen. Er beschrieb die Entwickler als Menschen, die sowohl die Entwicklung als auch die Vermarktung ihrer Spiele selbst übernommen haben, und sagte, Tripwire hoffe, ihnen dabei zu helfen, ein breiteres Publikum zu erreichen.

Das Programm startet mit fünf Spielen: The Boss Gangster: Criminal Empire, Starforged Legacy, One-Eyed Likho, Eslabong und Mars Attracts, einer Attraktionsmanagement-Simulation, die auf der Filmlizenz Mars Attacks basiert.

Quellen: Game Developer.