Roblox erklärt, dass es einen KI-Agenten außer Betrieb genommen hat, der 3D-Assets von Open3DLab und den zugehörigen Websites heruntergeladen hatte, und dass keine der gesammelten Daten für irgendeinen Zweck verwendet werden, auch nicht zum Trainieren von KI-Modellen. Das Unternehmen bestätigte diese Informationen in einer Stellungnahme gegenüber GameDeveloper.com, nachdem Open3DLab Bedenken wegen der Scraping-Aktivitäten geäußert hatte.

Ein Sprecher von Roblox sagte, ein Forscher habe den Agenten erstellt, um öffentlich verfügbare 3D-Assets zu sammeln, doch dieser habe versehentlich Inhalte von Open3DLab abgegriffen und nicht wie vorgesehen funktioniert. Roblox erklärte, es verstärke die Schutzmaßnahmen dafür, wie solche Agenten entwickelt und überprüft werden.

Der Open3DLab-Administrator Salaryman sagte, der Crawler habe 1.027 Dateien aus 712 Projekten auf Open3DLab, SmutBase und SFMLab heruntergeladen. Seinen Angaben zufolge stammten 117,4 GB des Materials von den beiden Websites mit Inhalten für Erwachsene. Er sagte, der Agent habe zwar deren robots.txt-Anweisungen abgerufen, diese jedoch nicht befolgt und außerdem die Nutzungsbedingungen von Open3DLab missachtet, die Scraping untersagen.

Open3DLab entdeckte den Crawler erstmals am 18. Oktober und blockierte seine Versuche; anschließend kontaktierte die Plattform den Ersteller des Agenten. Salaryman sagte, der Bot habe am folgenden Tag erneut mit dem Scraping begonnen und aus den in seinen Daten enthaltenen Informationen sei hervorgegangen, dass er Modelle für einen KI-Trainingsdatensatz sammelte.

Der Vorfall löste Besorgnis darüber aus, dass Inhalte für Erwachsene in Trainingsdaten für Tools einfließen könnten, mit denen Assets auf Roblox erstellt werden. Salaryman argumentierte, dass Modelle Muster aus ihren Trainingsdaten reproduzieren können, und sagte, das Sammeln von Material ohne Unterscheidung nach Inhalten für Erwachsene werfe Fragen zu den Schutzmaßnahmen auf. Roblox hat erklärt, dass die heruntergeladenen Daten weder zum Trainieren noch für irgendeinen anderen Zweck verwendet wurden.

Quellen: Game Developer.