David Sears, der ehemalige Director von South of Midnight, sagt, er habe während der gesamten Entwicklung befürchtet, dass Microsoft die Finanzierung des Spiels irgendwann einstellen würde. Im Gespräch mit MinnMax-Moderator Ben Hanson sagte Sears, er habe nicht gewusst, wann das passieren könnte, aber mit der Möglichkeit eines plötzlichen Finanzierungsstopps gerechnet.

Sears sagte, Xbox-Führungskräfte hätten das Ziel beschrieben, ein breiteres Portfolio an Spielen abseits des Mainstreams aufzubauen, um das Angebot der Plattform zu diversifizieren. Er erinnerte sich außerdem daran, dass Microsoft zahlreiche Spiele und Studios finanziert hatte, und sagte, er habe es vorgezogen, nicht für ein Projekt mit einem riesigen Budget oder einem großen Team verantwortlich zu sein. Rückblickend hielt er den Finanzierungsansatz für nicht nachhaltig und glaubte, dass er zu einem schockierenden Ergebnis führen würde.

Obwohl Sears sagte, dass er South of Midnight nicht finanziert hätte, wenn er bei Xbox die Entscheidung getroffen hätte, zeigte er sich dankbar für die Gelegenheit, daran mitzuarbeiten. Er verließ Compulsion 2025 und war nicht mehr im Studio, als Microsoft diesem später erlaubte, unabhängig zu werden, statt es zu schließen. Sears lobte diese Entscheidung und beschrieb Microsoft als menschlicher, als es früher gewesen sei.

South of Midnight erhielt mehrere Auszeichnungen, darunter einen Games for Impact Award bei den The Game Awards, einen Change Award, einen D.I.C.E. Award, einen BAFTA und einen Peabody Award 2025.

Quellen: Game Developer.